okladka
Książka przeznaczona dla użytkowników 3D Studio wykorzystujących w swoich projektach drzewa, krzewy oraz postacie. Istnieją profwsjonalne pakiety pozawlające na wygenerowanie efektownych, trójwymiarowych roślin. Przestrzenne drzewo z listkami to jednak poważny problem dla naszego komputera. Ponadto sztucznie wygenerowane obiekty zawsze wyglądają nienaturalnie. Kawałek prawdziwego świata mogą nam zapewnić jedynie slajdy lub fotografie. Bez trudu można wstawić do sceny płaskie obiekty mapowane specjalnie przygotowanymi obrazami rastrowymi, rozwiązujące problem wykończenia sceny. Takie obiekty parawanowe nie obciążają komputera, a potrafią nawet rzucać całkiem realistyczny cień. Do książki dołączona jest dyskietka, zawierająca bibliotekę gotowych materiałów pozwalających w przysłowiowe 5 minut przydać projektowi realizmu.
Wprowadzenie
Czym jest ta książka?
1. Materiały mapowane
  • 1.1. Co to jest obiekt parawanowy?
  • 1.2. Co to jest materiał mapowany?
  • 1.3. Mapowanie i jego rodzaje
2. Tworzenie obiektu parawanowego
  • 2.1. Tworzenie płaskiego obiektu
  • 2.2. Przypisywanie ikony mapowania
3. Jak wykorzystać obiekt-parawan w scenie?
  • 3.1. Ustawienie kamery
  • 3.2. Oświetlenie obiektu parawanowego
  • 3.3. Rzucanie cieni przez obiekt-parawan
4. Jak zamapować obiekt parawanowy?
  • 4.1. Pozyskiwanie map
  • 4.2. Tworzenie mapy przezroczystości
  • 4.3. Parametry materiału w Edytorze Materiałów
5. Jak korzystać z biblioteki materiałów mapowanych?
6. Przygotowywanie obrazów do mapowania w Photoshopie